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01.2016

VR移動控制器《Omni》頭戴式不夠看就再加個體感控制吧

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標籤: 科技  遊戲  VR 


Life2C | VR移動控制器《Omni》頭戴式不夠看就再加個體感控制吧

最近刺客貓聽過一種說法「2016會是VR元年」,這種說法其實是有根據的,畢竟號稱里程碑的「Oculus Rift」消費者版本已經開放預購,加上後面緊跟在後的PSVR也快了,不禁讓人想到這類科技真是日新月異。而今天介紹的另外一項VR技術也是挺讓人驚艷的,就是使用全身操作的體感VR控制器「Omni」,實際看到真的會有一種「原來已經到這樣的時代了啊…」的感覺喔…。

使用Omni遊玩戰地風雲4


其實「Omni」早在2014年就已經展出實機,當初就引起不少玩家關注,這個裝置可以配合Oculus Rift等等VR顯示器組合,直接使用體感配合虛擬實境,主要是配合在FPS類型遊戲的移動操控方面。

使用Omni遊玩極地戰嚎3


就跟我們看到的一樣,這個遊玩方式並不是純粹的躺在沙發上遊玩,而是要實際在戰場中奔跑的,實際遊玩個一小時相當於跑步5公里左右,不少玩家在遊玩結束之後都汗流浹背。

實際玩起來的感覺

 



Omni系列的「Pathfinder」目前已經在近期出貨,這個機型要價699美金,不過已經有4000人預約,可以說是受到許多核心玩家支持。

玩家看到的視野就是畫面本身

圖片來自:moguravr

不過699美金真的不是一個小數目,加上Oculus Rift消費者版本為599美金,同樣是筆不小的價位,這讓人感受到玩家想要想受到VR之前,要讓這些機種普及可能還需要努力一段時間…畢竟這筆花費可是高於遊戲主機、電腦主機本身的價格,雖然VR體驗讓人心動,不過玩家在心動之前最先要面對的果然還是價格問題啊…

希望PSVR的價錢能漂亮點,或許這樣玩家就沒有後顧之憂了w


原汁原味的內容在這裡>> http://news.gamme.com.tw/1373998#ixzz3wzPdVPR8

發表於2016.1.12
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